Sperasoft logo

Senior Game QA (DevQA) / Inżynier Zapewnienia Jakości w grach

Sperasoft • Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland

onsitefull-time
Posted Sep 25, 2026
  • Role & seniority

    • QA/Test Engineer (game testing) with 3+ years experience
  • Stack/tools

    • QA/testing: debugging and reproduction procedures, issue documentation

    • Tracking/version control: JIRA, Perforce

    • Game engine: Unreal Engine

    • Logging: extracting TTY/output logs for bug reproduction

    • Communication: daily coordination with distributed/client QA team

  • Top 3 responsibilities

    • Daily product testing: report/document new defects, verify fixes, help reproduce hard-to-diagnose bugs

    • Perform regression testing

    • Manage own tasks and coordinate with peers; daily communication with foreign client QA; propose risk mitigation

  • Must-have skills

    • Strong software QA knowledge and debugging/reproduction practices

    • English: at least Intermediate, preferably Upper-Intermediate+ (spoken/written)

    • Proven 3+ years commercial testing experience; delivered projects on Unreal Engine

    • Experience with JIRA and Perforce

    • Ability to work effectively in a distributed team (strong communication)

  • Nice-to-haves

    • Knowledge of and strict adherence to game development processes

    • Full understanding of game design and system inter-dependencies

    • Testing experience across Mobile/PC/Console (PlayStation, Xbox)

  • Location & work type

    • Not specified in the text

    • Work type: flexible working hours (within project needs) — re

Full Description

[EN] Responsibilities

Drive on daily basis product testing: report and document new defects, evaluate fixes, help developers reproduce hard bugs Regression testing Manage tasks in own scope, coordinate work with peers. Communicate on daily basis with foreign Client QA team Suggest risk mitigation plan for own tasks. Follow existing practices within team. Receives and collects knowledge, owns professional development plan.

[PL] Opis roli

Obowiązki

Codzienne prowadzenie testów produktu: zgłaszanie i dokumentowanie nowych błędów, weryfikacja poprawek oraz wsparcie deweloperów w reprodukcji trudnych do odtworzenia usterek Przeprowadzanie testów regresyjnych Zarządzanie zadaniami w zakresie własnych odpowiedzialności i koordynacja pracy z resztą zespołu Codzienna komunikacja z zagranicznym zespołem QA po stronie Klienta Proponowanie planu mitygacji (łagodzenia) ryzyka dla własnych zadań Stosowanie się do praktyk i standardów obowiązujących w zespole Przyswajanie i gromadzenie wiedzy oraz dbanie o własny plan rozwoju zawodowego Passion for video games Good spoken and written English (not lower than Intermediate level, Upper-Intermediate and higher is a plus) Excellent understanding of software quality assurance concepts, debugging processes and procedures, including how to get TTY and output information for issue reproduction 3+ year experience in testing, successfully delivered projects on Unreal Engine Strong communication skills, ability to work in distributed team Solid experience with tracking and version control systems (JIRA, Perforce).

Would be a plus

  • Good knowledge and strict following game developing processes will be an advantage
  • Full understanding of the game’s design and how all the inter-dependencies work together
  • Experience of testing Mobile/PC/Console (Play Station, Xbox) games
  • [PL]

Wymagania

  • Bycie pasjonatem gier wideo
  • Dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie
  • Doskonała znajomość pojęć z zakresu zapewniania jakości oprogramowania (QA), procesów oraz procedur debugowania, w tym umiejętność pozyskiwania logów TTY i danych wyjściowych na potrzeby reprodukcji błędów
  • Co najmniej 3 lata komercyjnego doświadczenia w testowaniu i pomyślnie zrealizowane projekty w silniku Unreal Engine
  • Silne umiejętności komunikacyjne oraz zdolność do pracy w zespole
  • Doświadczenie w pracy z systemami monitorowania błędów oraz kontroli wersji (JIRA, Perforce)

Mile widziane

  • Dobra znajomość i skrupulatne przestrzeganie procesów przy tworzeniu gier
  • Pełne zrozumienie designu gry oraz sposobu, w jaki współpracują ze sobą wszystkie zależności systemowe
  • Doświadczenie w testowaniu gier mobilnych, na PC lub konsole (PlayStation, Xbox)
  • [EN]
  • Medical Care package
  • MyCafeteria system - including Multisport card and more
  • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
  • English or Polish language classes
  • Sensibly flexible working hours

Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings [PL] Pakiet opieki medycznej System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste Lekcje języka angielskiego lub polskiego Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)

Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne

Game testingQAUnreal EngineDebuggingJIRAPerforceRegression testingSoftware quality assuranceTechnical communicationVersion controlBug reportingMobile testingPC testingConsole testingmulti-location

Cookies & analytics consent

We serve candidates globally, so we only activate Google Tag Manager and other analytics after you opt in. This keeps us aligned with GDPR/UK DPA, ePrivacy, LGPD, and similar rules. Essential features still run without analytics cookies.

Read how we use data in our Privacy Policy and Terms of Service.